混世魔头
原帖由 @dragong 于 2021-10-27 00:09 发表 主机有一个缺陷是必须配电视,但现在电视越来越不是必需品了
查看详细资料
TOP
原帖由 @茉莉FAN 于 2021-10-27 07:28 发表 说实话,就本世代主机到目前为止的情况看,确实体验上优势的方面越来越少,体验上劣势的方面差距越来越大…… 就我自己的体感来看,凡是PC上有的游戏,我绝逼首选PC——PS3/360时代及以前是反的。这确实是个危险的信号。
原帖由 @茉莉FAN 于 2021-10-27 07:42 发表 主机什么时候优势是帧数了?这不一直都是主机的短板么? 主机以前的核心优势不是手柄的体验,游戏阵容和便利性么? 现在这仨都没啥优势了。PC接主机手柄的兼容已经非常好了,游戏跨的7788了,国内的游戏购买和下载的体验也不如Steam。
原帖由 @茉莉FAN 于 2021-10-27 07:55 发表 习惯的力量。 以前主机上的手柄体验和独占游戏让我更习惯玩主机,所以跨平台游戏也是首选主机。 从ps4/x1这代开始,我发现游戏pc该有的基本都有了,手柄也可以很方便的直接用主机的了,综合体验还更好,有些特定类型的游戏键盘鼠标的体验也明显更好。自然就逐步变成更习惯在pc上玩。跨平台的首选也就变成pc了。 本帖最后由 茉莉FAN 于 20211027 15:56 通过手机版编辑
原帖由 @茉莉FAN 于 2021-10-27 08:04 发表 如果你有多台手机,你会有个最习惯的“主力机”。 如果你同时有360和ps3,买游戏的时候你也会有个习惯的主机版本选择。 这很难理解么? 在我看来,这些年最大的变化就是:当我准备玩游戏的时候,我是默认先去开电脑,还是开主机。
原帖由 @茉莉FAN 于 2021-10-27 08:10 发表 对,用户习惯的改变,远比机能差距可怕。 PS4/X1这代已经开始有所变化了,但好歹主机还是玩的多一些,到现在已经彻底转变了习惯。 再举个例子,以前我是实况党,后来慢慢发现FIFA也不错,再到现在已经彻底抛弃实况了。而且身边这种人占了绝大多数。 这种改变才是真正的问题。 本帖最后由 茉莉FAN 于 20211027 16:11 通过手机版编辑
原帖由 @茉莉FAN 于 2021-10-27 09:05 发表 习惯的改变是缓慢的。 就我自己举例。PS3/360时代我两台主机各买了一台。PS4+Pro我前后一共买了4台,X1一直到最后都没买。PS5我买了之后大多数时间在吃灰,XSX还没买。PS6的时候我真的有可能一台都不买了。 所以,短期内未必看得出什么变化,但两家主机继续自费武功的话,长期趋势就难说了……
原帖由 @茉莉FAN 于 2021-10-27 09:13 发表 这两年没啥参考价值,全球疫情之下,居家娱乐这块基本都在涨。基本上都是有多少货,抢光多少的状态。 再看10年20年吧,毕竟主机作为游戏主力载体,在海外是30年甚至更长时间沉淀下来的习惯,就算要变化,那也会是一个非常漫长的过程。