魔王撒旦
原帖由 @fgfggha 于 2025-7-25 02:25 发表 看过好几次楼主论调,感觉楼主就属于那种品味极差,上论坛唯一的意义就是跟人唱反调的选手
查看详细资料
TOP
原帖由 @flysnow 于 2025-8-3 18:25 发表 这游戏我直接从第一章跑到第三章了…就这地图设计还有人吹。也是没谁了。很多地方都做的有问题。比如第二关打夜夫人那个地方雪堡。boss在右边的边门里。上来不知道以为boss在正门。先走的边门。结果直接boss开打。然后搞的正门的支线任务全断…也不知道说啥了。 打完新娘这个游戏对我来说已经结束了。不想继续了。一个游戏难没问题。但老是恶心玩家喂玩家吃屎就没意思了。
原帖由 @celegorm 于 2025-8-4 00:36 发表 一个周目把几种武器类型都玩遍了。以往其他魂游我都是一个build玩到通关不怎么洗点的。 主要问题是不同武器对不同种类boss有针对性,另一些武器就得坐牢。比如第二章换了飞鸣大斧推图打前两个Boss都很轻松,碰到速度快的Boss如夜夫人和新娘就坐牢,夜夫人没洗点用法术过的,新娘一直死洗成双刀直接上去拼刀莽轻松过 一周目能体验不同build对于只玩一周目玩家来说体验感不错,但这种强克制关系给人感觉设计很糙也不知道制作组意图什么,Boss体大动作慢用大斧,人行Boss拿武器出招快用双刀就是最优解,我已经不会弹刀了因为不需要