混世魔头
原帖由 fenrile 于 2024-9-16 04:41 发表 所谓PSSR有没有可能就是FSR3.1,微卵到时直接FSR3.1端上桌,毕竟windows 11系统给AMD CPU锁性能这种事它都做得出来,解锁也是分分钟的事。
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原帖由 Search 于 2024-9-16 11:27 发表 1.来源是数毛DF 2.DF来自索尼官方直接给的素材! 3.一些游戏第三方直接把FSR替换成PSSR.没有其他工作 4.PSSR发展还不成熟.如同DLSS1.0~~~2.0 索尼还要随时间发展PSSR R ...
原帖由 xmfhell 于 2024-9-17 00:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 并不是这样算的 4k相对1080p分辨率提升4倍,同样表现下实际性能要求大概也就只要2倍,2k相对1080p大概也只要1.3-1.4倍性能 理论上同设置下 cpu显存带宽这些没有瓶颈的前提。性能 ...
本帖一群4060ti比ps5 pro强的电脑硬件知识低的可怕,如果你要说有dlss3就算了,其他方面就是7700xt到4070之间的水平,极客湾云飞直播时也说到了这一点,不说价格,就4060ti那点提升,索尼还不至于拿出这么弱智的硬件
an色彩我10年前就做过对比发现有差异了 ,就算我现在用4090,也要喷一嘴N卡色彩是真垃圾,那种雾蒙蒙的效果属实难受
原帖由 xmfhell 于 2024-9-17 00:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 是谁不懂?还横竖分辨率都出来了,另外一个贴更是4060ti光栅吊打3070ti?小白真无知且无畏。另外,我用的是4090谢谢
原帖由 xmfhell 于 2024-9-17 01:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 就给人扣amd加ps5吹的帽子?我ps5都没有,用的4090你尴不尴尬 按你那可笑的理论,说说为啥4090按照你的横竖像素理论提升比4060提升不应该是:理论跑分3倍多约等于横竖1.8*1.8,表现 ...
原帖由 xmfhell 于 2024-9-17 01:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 几个问题?为啥1080p下4060ti也被3070ti吊打?显存带宽阉割影响1080p了? 【RTX 3070Ti 8G vs RTX 4060Ti 8G 显卡对比(1080P、1440P分辨率测试,CPU为R7 5800X3D) 1080P视频-哔 ...
原帖由 xmfhell 于 2024-9-17 01:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 请问下按照你的横竖像素点理论为啥不应该是1.8倍呢?开始扯带宽和cuda了? 退一步那如果我拿同一张4060ti来对比呢,1080p为啥刚好是4k的1/2左右帧数?按照你的横竖像素点理论像素 ...
原帖由 yfl2 于 2024-9-17 01:43 发表 退一步那如果我拿同一张4060ti来对比呢,1080p为啥刚好是4k的1/2左右帧数?按照你的横竖像素点理论像素点多了一倍不应是2*2等于4倍要求,帧数只有1/4么? 别人有理有据啊
原帖由 yfl2 于 2024-9-17 01:59 发表 是你在计算实际游戏时候多50%左右算力分辨率能增加多少,怎么真上实际游戏测试又说还要考虑其他因素了
原帖由 yfl2 于 2024-9-17 02:25 发表 是影响啊,所以你计算的时候为什么只算算力呢