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[业评] 现在我们已经达成共识了吧?电脑游戏玩家和游戏机玩家在互相养活

一方面

电脑玩家有助于显卡厂商更新换代研制新型显卡,然后游戏机玩家因此受益,能让游戏机机能更高,硬件更便宜

所以在硬件上电脑玩家在间接养活着游戏机玩家


另一方面,电脑版游戏售价太低,用外挂盗版太多,销售额仍然比游戏机那边少

游戏软件厂商之所以有钱出新游戏,把游戏成本增大,主要靠游戏机玩家花的钱

因此现在STEAM能有这么多跨平台游戏,都要得益于游戏机

所以软件上是游戏机玩家在养活电脑游戏玩家


所以这是一个互相养活各取所长的局面

任何一方都不应该全面鄙视对方,不过局部鄙视我认为还是可以理解的,要不然都那么正经也没意思是吧?


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引用:
原帖由 alalaka 于 2016-9-16 19:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
我认为你养活了这个板块的流量
你难道真这么认为的?连我自己都不这么认为



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引用:
原帖由 alalaka 于 2016-9-16 19:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
是不是很开心:D
不,没有开心的理由


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引用:
原帖由 fcwbt 于 2016-9-17 01:02 发表


新Doom也这样。103万:120万。越是核心向的游戏,两个平台越接近。
越是cod这样的,主机上卖得越好。
所以我在别的帖子里也总说,现在主机游戏就靠欧美。而欧美就靠cod、BF、fifa、gta。这些游戏就是欧美的CF。 ...
不是越核心向两平台越接近

你举的doom这个例子是因为这个游戏从最早1代开始就是电脑游戏,游戏机版是次要的

12代就不说了,3代就给XBOX移植了,别的同代游戏机都没份

这种游戏当然是PC版卖得比较多

就这样还没卖过家用机版,这很说明问题

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