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可乐妹为什么要压缩传统游戏机游戏产业?

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
可乐妹并没有因为某个传统游戏大作暴死而亏损

也没有跟史克威尔以前那样做电影作死

也没有跟卡扑空一样折腾房地产当猪头

也没有跟SNK那样只能玩破产

不像SEGA那样经历过主机玩完带来的冲击


可乐妹的游戏品牌也是比较适应欧美市场的

合金装备美国人也喜欢玩

实况更不用说了

寂静岭虽然不怎么赚钱,但是名气也不错

还有一堆老品牌

又不是男猛攻的废萌传说,到了欧美玩不转

你倒是出啊!

就是不出!唯一出的那几个也越做越不行

就合金装备还行,还把小岛赶跑了

所以说,虽然日本厂商现在普遍越混越不行
但是可乐妹也是其中的一个奇葩
他没有在制造某个游戏上犯大的错误
但是他整个运营方针就是个错误
这些年,他在一步一步自己向一个错误方向发展
没有大的推动他这样做的事件,
他就是自己慢慢作死

有的人会突然发现,除了寂静岭实况合金装备,很久没有提起可乐妹了,也没什么大的负面新闻

就是这种感觉
有点像个过气的唱歌的


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