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[新闻] 独立游戏—Lost Soul Aside

如果素材是用现成的,那基本工作量就是3个角色+几个杂兵的模型、动作和特效调整,不过在熟悉UE4的开发流程下依然是很大的工作量,我也倾向于认为他背后是一个团队


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