混世魔头
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原帖由 @mushroom 于 2020-10-28 11:21 发表 Allocation和Utilization是两件事情。COD显然是把多余的显存当Cache用,只要显存不爆就不回收,和用不用没啥关系。
原帖由 @grammyliu 于 2020-10-28 11:38 发表 8k古墓丽影,3080直接1fps、2fps,就是被爆显存了。4k下,8gb或10gb可能够用,可能不影响帧数,但是远处场景可能会出现景物或物体突然出现的情况