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原帖由 @yfl2 于 2022-1-10 01:29 发表 大秘密你现在干嘛总用这马甲? 本来就不优雅,就是模拟器的内存拷贝,还不能保证兼容性和可用性,动不动失效,损耗ssd, 还产生碎片
原帖由 @yfl2 于 2022-1-10 01:59 发表 已经说了,用了qr 就算快20秒(一般是没有的),有什么意义吗?游戏中读盘慢的时间早就超过20秒了
原帖由 @yfl2 于 2022-1-10 02:05 发表 每一次读盘慢2秒 你不会每个游戏只玩3分钟吧
原帖由 @yfl2 于 2022-1-10 02:12 发表 一次性影响比较小,游戏中等待时间长更影响体验
原帖由 @yfl2 于 2022-1-10 02:23 发表 就是因为啥事都做不了,因为是碎片时间,所以是空等,只是开头多20秒反而可以稍微做点其他事
原帖由 @heven2004 于 2022-1-10 02:22 发表 别杠了。结合杠神的回复来判断,他对qr的认识应该都是来自于网络视频和贴吧,何必讲真。还qr动不动失效,其实自己连失效原因都没搞明白,人云亦云。 本帖最后由 heven2004 于 2022110 10:24 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2022-1-10 02:28 发表 对啊,每次传送多等2秒,10次就是20秒 开游戏就一次性,多20秒我看看手机喝口水挺好的
原帖由 @yfl2 于 2022-1-10 02:26 发表 是的,除了xb其他主机包括手机都不做,占用空间收效也不大,只对少数用户有意义
原帖由 @yfl2 于 2022-1-10 02:31 发表 为什么影响?你说说看,反而是每一次读盘都更慢一点倒不影响?
原帖由 @yfl2 于 2022-1-10 02:37 发表 既然你觉得每次慢2秒没问题,那开游戏一次慢20秒有啥问题,为啥大呼qr 体验好呢?明明节约的时间被更长的读盘覆盖了你也无所谓 要么你玩游戏不经历读盘,因为只是打开就换另一个游戏了,那qr确实更快