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[业评] 知乎业内:PS4pro的4K棋盘渲染并非简单的拉伸

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @狂风007  于 2016-10-2 13:26 发表
是2个1080P,然后插上4K,这样减少了一半的运算量。

因为原生4K是1080P的4倍像素密度
喷了


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