魔王撒旦
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原帖由 @冲锋舟 于 2017-5-26 18:16 发表 MH不是探索游戏,本质上就是一个砍各种BOSS的纯ACT,无缝没任何意义
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-5-26 18:30 发表 mh的动作玩法都是按照目前这个地图机制做的,与其说是arpg还不如说是act,如果换成无缝地图那肯定这套动作玩法全部都要改变,最后搞不好变刷装备刷道具流的游戏了
原帖由 @卖哥 于 2017-5-26 19:04 发表 这样的玩意做出来,为啥不叫龙之信条2。
原帖由 卖哥 于 2017-5-26 21:26 发表 并不是逼着,而是肯连名字一起改游戏素质会更好,狂吹就是好例子,那么努力的情况下,还是有大量不和谐的画蛇添足和自我限制,就是因为没抛弃塞尔达传说这个名字。
原帖由 卖哥 于 2017-5-26 23:14 发表 一方面,我对NS没啥信心,感觉没出几个值得玩的游戏就会挂了; 另一方面,我也不想助长现在这个状态的NS成功的机会,最好没出几个值得玩的游戏就已经挂了,让值得玩的游戏留到下一代平台去。