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[新闻] 网易季度财报:守望国服销量破300万

不讨厌这个游戏,人设和画面都不错,唯独这个枪支手感我不太喜欢,而且场面确实太乱根本看不清楚谁打我
玩了朋友的号半天,可能是因为我喜欢扛着AWP妙人的那种快感所以我默默的回去玩csgo
话说群里都有3个80级,2个进过500强我还以为游戏人数太少了



[ 本帖最后由 krewella 于 2016-8-18 14:34 编辑 ]
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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @n2  于 2016-8-18 14:20 发表
我喜欢扛着AWP妙人的那种快感

所以请玩半藏。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。这个就是为什么我玩半藏的原因。。唯一有甩狙的感觉
玩过寡妇,和我心中的狙击手差距有点大。
大锤也是觉得莫名其妙。
我还是比较适合csgo,实话实说要不是这手感受不了我还挺喜欢大锤毛妹这些英雄,科幻高达系皮肤太帅了

本帖最后由 krewella 于 2016-8-18 14:24 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-8-18 14:55 发表

问题是其他射击游戏的非竞技模式一样达不到这个效果,守望可以同时满足菜鸟和高玩不是很好吗
现在一个大众的游戏需要兼顾2个需求,菜鸟入门门槛非常低,高手上限可以很高。 不仅可以让carry还要兼顾团队。
所以csgo就是最出色的电竞游戏,同时兼顾了低门槛高要求和团队配合这几点。
如果只是单纯满足菜鸟和高玩同台竞技,那就是吃大锅饭的疯暴英雄,下场什么样大家都懂的


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