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巫师3是最接近让我想起当年魔兽世界的游戏

posted by wap, platform: 红米Note3
提到巫师3就想到它那非常优秀的支线和主线剧情故事,荡气回肠的BGM音乐,庞大无缝的沙盒地图,无数的优点让它在怪物大作的2015年大满贯。巫师3也成为历史第一个全平台+全媒体评分+用户评分全破90的游戏。(垃圾辐射4的用户评分4.7)这告诉我们用心做的好游戏就一定会得到人赏识。

魔兽世界吸引人是因为它真实,当年很多rpg游戏真的只是个游戏,而魔兽世界却像是一个世界,一个各种单机硬核玩法的世界。不过现在的wow也只是一个游戏,一个向玩家妥协的游戏。抗性,天赋,武器效果多样性等要素都不复存在。而目前唯一让我想到当年的魔兽世界的也就是巫师3。

无论是自己炼金做合剂还是锻造装备,或者是骑着小马在超级庞大的沙盒地图慢慢逛着风景完成一个个有趣剧情故事,都让我找回了当年最初玩魔兽世界的感觉。

我玩游戏很浮躁的,不太愿意做太多任务。(哪怕现在满级的魔兽世界,觉得很多任务千篇一律)
而巫师3支线故事的精彩程度超乎你的想象,cdp将平凡的支线剧本讲出了花来,堪为游戏叙事设计的新里程碑。我玩巫师3几乎不愿意错过任何支线,也不愿意空格快进各种对话。

也许10年后大家会像嘲笑WOW一样嘲笑巫师3的画面,但是毫无疑问巫师3是近年来剧情演出最出色的一款RPG已经是盖棺定论了。

本帖最后由 krewella 于 2016-6-23 02:08 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2016-6-23 01:07 发表
你看,lz,你惹到wow粉了
搞的我不是WOW粉一样,其实这文章怕引战已经删了不少东西。



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @夏青  于 2016-6-23 01:13 发表
wow也谈手感?………………
这种人大概魔兽世界和巫师3都没玩过在瞎黑,懒得理他


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