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» 为什么单机游戏改成网游都会面临滑铁卢的魔咒
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为什么单机游戏改成网游都会面临滑铁卢的魔咒
krewella
魔王撒旦
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发表于 2016-6-20 00:27
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posted by wap, platform: 红米Note3
比如上古卷轴OL,怪物猎人OL,无夜之冬OL,FF14能想到的单机做成的网游几乎全都大暴死。
印象中只有魔兽世界从魔兽争霸转型成功,是什么原因产生了这样的魔咒?
最近非常沉迷巫师3,真是想见恨晚。觉得它的游戏体验是我感觉最接近最开始玩魔兽世界时候的感觉。骑着小马慢慢逛着风景完成一个个有趣支线。(其他的rpg没这个耐心,哪怕是满级后的魔兽世界)庆幸巫师3这样的大作没跟滚5一样做成网游
本帖最后由 krewella 于 2016-6-20 01:08 通过手机版编辑
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