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[其他] 神补丁,辐射4 画质不变,PC直接提升15-20帧!

把压缩包里文件里的三个文件直接丢到根目录,就是FALLOUT 4文件夹里就可以了,亲测有效,辐射4优化有问题,有些地点会突然掉帧,因为PC版的阴影是”无限远“的,看不见的地方也在渲染阴影,这个补丁原理很简单,就是只显示一公里以内的物体阴影,截图地点是在“战区”大门口,就是那个女格斗手”凯特“的酒吧门口(原图5M+讲究看看),我配置是超频970+3770K但在这个地方或者类似地方即使我把特效开到全低也到不了60帧,打上补丁后效果不变,全部”极高“稳定60帧,爽翻了!!!

这是作者原话:

Since the game isn't properly optimized, almost everything that it does with objects which it renders takes more time than it actually should. One of the most time consuming operations in Fallout 4 is shadow rendering and because the game has only predefined shadow draw distance, which applies everywhere in every location just the same, we have a choise either we set it to high value with having a good picture but eventually facing fps drops in locations with lots of object or we lower the value to make fps more stable in general. And this is exactly the point where this plugin comes handy!
原先的游戏优化不正常,几乎渲染了所有不需要渲染的。其中问题最大的就是辐射4的阴影渲染:因为游戏只渲染了所有相似位置的预渲染阴影(译者注:这里指的是在游戏载入的时候对场景地形阴影进行预渲染,不包括动态阴影),我们还有一种方法让游戏保持在相对高的参数设置下获得好的图像且掉帧不多的选择----在(渲染)对象多的场景下,我们降低数值让帧数更稳定。
译者(本人)注:这是一个在游戏中动态调节阴影渲染距离的插件。我们玩原版游戏的时候,设置好阴影距离,在实际游戏中,这个阴影居然就是固定值,而使用了这个插件后,当插件侦测到阴影渲染量即将大幅提升时,会降低阴影渲染距离来保证玩家的帧数。。。。



下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hqm95is


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jinwei81  于 2015-11-22 01:08 发表
steam试了下,有树的时候还是大量降二三十帧2560*1440分辨率没法开全最高。。。显卡970
灵光开极高后像970这种卡还想在 2k分辨率下 且树多的地方能满帧真的帮帮忙了    这个补丁只是解决远到看不见的地方也在计算阴影造成机能浪费而丢帧bug的



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引用:
原帖由 u571 于 2015-11-22 08:46 发表
这个降低渲染距离不会造成画面错误吗?
降低阴影渲染距离 降低阴影渲染距离 降低阴影渲染距离  实际上你把游戏的距离开到最远都不可能看得见1.5公里外的物体阴影 但辐射默认还是计算了1.5公里外的物体阴影


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