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wiiu黑的自我救赎

杠神有没有对任何一款游戏内容发表过看法?
整天硬件。
感觉更像是百脑汇或者中关村给别人修电脑的。


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原帖由 yfl2 于 2016-4-21 09:09 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
更何况,任天堂需要意识到,它搞硬件创新要成本不假,但这不代表因此就能在其他方面相对对手稍差,换言之,任如果不能做到即使去掉硬件创新主机还是可以和对手比性能价格,那就基 ...
你这个根本不切实际。
任天堂不想两外两家。它得开发一堆第一方。还得开发掌机、据置机。广告、本土化啥的。几乎所有业务都是靠5000人完成。光索尼SIE部门就超过8000人了。
你要求任天堂把硬件堆高。最后自己开发游戏成本跟着提高,最后把自己玩死。根本不现实。



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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-21 11:07 发表
posted by wap, platform: Chrome
机能提高,开发成本并不会上升,x1开发成本比ps4低么?相反机能低要靠优化,会提高开发周期和成本
这有个民间统计:
http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_game_costs
觉得准不准就看你了。
如果开发游戏越来越便宜,我想不会有那么多厂商退出。
退一步说,就算短期游戏开发成本小幅下降。长期下去整体开发还是要贵。软件开发风险高,竞争变成资本和技术堆积白热化,这是善于占领硬件标准的某电器厂和一些显卡商喜闻乐见的,却不是任天堂这种厂商想看到的。我看了任天堂60年代到现在的所有玩具和游戏机,我感觉任天堂从来没想制定啥标准。他们就是想弄个玩意卖好了挣大钱。FC时代管那么严,也不是制定标准当老大的套路,而是圈一块地当地主的思路。
从ps开始业界这种发展趋势,就不是它擅长的。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-4-21 11:44 编辑 ]


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原帖由 yfl2 于 2016-4-21 11:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
游戏开发成本不是取决于机能,而是取决于开发流程,开发流程不变,机能越强,成本只会下降而不会升高
无论nx是x1机能还是泰坦机能,流程上都是dx11/12跨平台游戏开发的标准,要是n ...
但是机能决定游戏画面上限。只要有上限,就会有大厂砸钱去够。那么玩家的口味就会被拉高。对于其他人来说,就得跟上才不会掉队。“跟上标准”需要拍钱。然而索尼已经逐渐脱离“其他人”追逐的行列,而一心搞硬件。而任天堂则是“其他人”的一员。

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但是任天堂不是甘心靠第三方跨平台的厂商。它们非得自己出第一方才踏实。而开发第一方软件的话,就不想玩家口味太刁。
而且就算全靠第三方,任天堂也不想硬件竞争太激烈。他就是一个做玩具的。真长线硬杠拼硬件,它自己也应该知道拼不过。比如索尼啥的就可以靠它们其他部门积累的技术搞啥插帧,宣传上瑞奇丁当电影也凭借自己影业的影响力和渠道、经验,说搞就搞。
任天堂真比起来有个毛哟。就算身为玩家应该要求更高。但是也不能整天做梦啊。

玩家口味被ps拉高标准,走入索尼节奏也是没辙啊。毕竟不是所有厂商都能活下去的。但是我是作为玩家,希望能玩到的游戏风格多一些而已。而且经常看到有人不切实际地要求任天堂走入索尼道路,觉得可笑。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-4-21 12:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-4-21 13:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果机能跟ps4一样反而尴尬了,新版出了之后老版肯定降价,很可能是299甚至249,任地狱出ps4级别的新机怎么定价才能不被ps4跟4.5夹击
你和杠神都没搞明白我的意思。
我不是反对高清化。而是现在任天堂为了不掉队,搞出一台高性能、标准化机器是大势所趋。但这应该不是它想走的节奏,而是被带的节奏,没办法。所以才说任天堂处境艰难啊。
至于教育玩家。讲真,所有消费者其实多少都被厂商的宣传所“教育”。比如你干嘛会给老婆买钻石戒指。那玩意值钱吗?可口可乐有啥可喝的吗?之前steam统计,连1080p在pc玩家里都不是特别普及,为何厂商宣传片里都是高特效?为何大家比起画面都是拿4k比?同时,被“教育”的还有游戏开发商。它们必须适应已经被教育的玩家的口味。而教育他们的,就是标准主导者。当然,这种“教育”对他们来说也是走钢丝。“教育”这事本来很正常。只不过有某人傻不拉几给直说出来,而有的人则是打着一切为了你的口号。

简而言之:
任天堂应该步入机能硬实力的竞争吗?应该。也只能这么做。
任天堂心甘情愿这么做吗?或者说擅长吗?我觉得不是。
走这条路,有没有硬件厂比任天堂更擅长,所以更主张?有,所以它一直赢着。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-21 20:41 发表
posted by wap, platform: Chrome
既然你知道应该这么做,那么nx机能应该和ps4.5而非ps4看齐应该就是顺理成章了
我觉得为了求生应该那么做,但是我个人不喜欢这个趋势。
真正高画质的高清VR游戏应该在PC上玩。除此之外的一般游戏来说,我个人对“新奇绝”的游戏形式的爱好大于对画面的要求。而目前主机市场的节奏不利于游戏的多样性。所以我才抱怨的。如果nx达到4k标准的代价是任天堂第一方游戏开发效率变低,5年憋一作,小ip受限制。或趋于保守不敢创新的话(马3d世界已经有所表现)。我宁愿不要4k。VR单说。

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