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[业评] 现在的游戏相比八位机时代,难度是低了还是高了?

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原帖由 AVの炼金术士 于 2016-7-3 19:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
说到正题上了,那年代觉得游戏难主要是没攻略,不说别的,马里奥7-4的迷宫有多少人是自己走通的。没有攻略没有人交流,游戏里稍微来点阴谋,就过不去了。
你举的这个例子不好。
如果你真的是实机自己一点一点玩到7-4。那7-4多试几次就能走通。而且你玩得多的话,你能体会到马里奥关卡设计的思路。7-4的走法满足让你按着加速键快速过关的“顺畅”过关原则。反正我就是重复几次就猜出路线了。
应该举例塞尔达,塞尔达初代比马里奥更依赖攻略。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-7-4 07:03 编辑 ]


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