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原帖由 yfl2 于 2016-4-21 09:09 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 更何况,任天堂需要意识到,它搞硬件创新要成本不假,但这不代表因此就能在其他方面相对对手稍差,换言之,任如果不能做到即使去掉硬件创新主机还是可以和对手比性能价格,那就基 ...
原帖由 yfl2 于 2016-4-21 11:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 机能提高,开发成本并不会上升,x1开发成本比ps4低么?相反机能低要靠优化,会提高开发周期和成本
原帖由 yfl2 于 2016-4-21 11:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 游戏开发成本不是取决于机能,而是取决于开发流程,开发流程不变,机能越强,成本只会下降而不会升高 无论nx是x1机能还是泰坦机能,流程上都是dx11/12跨平台游戏开发的标准,要是n ...
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-4-21 13:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 如果机能跟ps4一样反而尴尬了,新版出了之后老版肯定降价,很可能是299甚至249,任地狱出ps4级别的新机怎么定价才能不被ps4跟4.5夹击
原帖由 yfl2 于 2016-4-21 20:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 既然你知道应该这么做,那么nx机能应该和ps4.5而非ps4看齐应该就是顺理成章了