» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 你认为哪个游戏类型门槛最高最不易玩好的?

不算棋牌类的话,你说的几条差不多,但是我觉得格斗游戏更难。
首先说即时战略和格斗游戏的套路需要有人指点。这一点就比弹幕难不少。

弹幕和FPS这种差不多,只要下功夫练不像FPS,熟能生巧可以勤而补拙。虽说不一定能打过大往生的双滚筒洗衣机这种级别。但是玩得有声有色还是可以的。
但是即时战略和格斗这种和人对战的电竞类,必须要有人指点套路,并且和人练习才能有提高。战略和格斗自己傻练可能一直不会有进步。
而即时战略和格斗相比,我觉得因为格斗游戏现在玩家人数太少所以入门更难。星际2还能有十多万到20万活跃玩家呢,总能找到水平差不多的陪练,再不济即便输了也就当练练运营。但街霸5 steam上就两三千人,全平台估计也就5万最多了。

这样一来,对于新手来说,对战匹配分配到的对手的级别有可能跟自己差很多。被吊打或者吊打别人的话,根本起不到练习的效果。而且街霸也不是学会一套连招就能称霸的类型。各种套路和经验,还不知道怎么回事呢就被打死了。以steam街霸5举例,1500分段还好,因为处于正态分布,所以能匹配到的人比较多。而新手三四百分基本上匹配到的都是1000分以上的对手。如果不巧新人想练的又是老桑这种人间角色。可能连近身都做不到,那还打个毛。所以新人有可能永远在鱼塘里出不来。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-12-30 12:49 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-30 13:26 发表

RTS跟FTG比最大的难点是抓Timing和针对
FTG不论对手操作多眼花缭乱,起码他干什么你都是能看见的,只不过不一定能看清
RTS那边你不做侦查就笼罩在战争迷雾里,做了侦查又不可能全程侦查(除非对手是瞎子永远看不 ...
我觉得如果单从入门来讲,还是rts简单一些。
虽然你看不见对手。但是可以看录像学习套路啊。套路就那几种,说白了还是运营是否跟得上,timing和侦察是否到位。打到后期极限的确rts更难,比如rts的职业选手年龄就比ftg要小。但是只是说新手门槛的话,苦练个前期开局套路应付一下还是可以的。
但是ftg就不行了。即便你能看清对手的所有动作,在打择、立回的时候,自己还是很难去领悟,必须有人指点。玩家数量又少,在如今这个时代很难吧。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博