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[业评] 日厂的原创游戏总是比美厂原创更高完成度更有创新性?

其实就是美厂更像是在单纯的做生意而已。
仔细研究鬼泣、血源的人能有多少?仔细搞游戏玩法根本只能挣重度玩家的钱。
美厂就是看透这点,花钱拍特效。拉拢更多的玩家。成本上去了怎么办?那就变成寡头垄断资源,继续搞大投资,激化竞争来排除竞争对手。最后小公司死亡。玩家就祈祷着这些寡头哪天良心发现,丰富游戏性吧。

美国在哪个行业不都用这套吗。


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