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» 打了十个小时dq5,比打了三十个小时还没尝出味的mgs5舒服多了
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打了十个小时dq5,比打了三十个小时还没尝出味的mgs5舒服多了
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发表于 2015-9-21 12:22
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放一起对比是因为dq5的抓怪功能不是一上来就给你的,要过了幼年时期才有,而mgs5的抓怪功能虽然也是过了序章正式开就有,但是mgs5的序章做成这么一泡污播片,还能跳过,而dq5幼年期是整个故事的一部分,各种铺垫开端,还可以正常玩。dq5的抓怪是从属于整个故事的节奏的,幼年期各种临时同伴,到了青年期突然发现可以抓怪做同伴了,绝对一大惊喜,游戏节奏突然上去了,但是mgs5就没这个感觉,虽然抓怪开发系统比较丰富,但是跟dq5一比就明显存在巨大差距,有人觉得mgs5是故事有所阉割,没做完,其实是整体设计就没搞好,从一开始就有割裂感,强迫感,不像dq5那样在经历了人生大起大落后突然冒出来这么个有意思的玩法,让你自己主动去研究,你会觉得这个玩法就是dq5世界的一部分,非常契合
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发表于 2015-9-21 12:32
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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
mgs5虽然从一开始就明确了故事地点是人工岛,但是要不是要收静静那堆磁带我一盘都没兴趣听,而且我还打了汉化补丁。小岛这总监督的水平还不及二十多年前的堀井
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发表于 2015-9-22 09:54
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原帖由
tyfsam
于 2015-9-21 20:41 发表
posted by wap, platform: 华为
lz玩的啥版本啊
良心大厂SE的安卓版
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发表于 2015-9-22 09:58
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当年DQ7烂尾在头一个小时,现在我有信心重新捡起来了
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