混世魔头
原帖由 @我爱电玩 于 2021-9-11 14:09 发表 请教这作的地图探索和互动元素做的怎么样,试玩版玩下来感觉很一般,基本无脑跟着提示特效去搜刮就可以了。
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原帖由 @我爱电玩 于 2021-9-11 14:48 发表 以前传说的探索元素挺多的,比如地图中藏着各种物品没有提示,还有星星碎片这类的搜集要素,迷宫也有各种机关和谜题,如果这些都没了那这作其实素质就只能说差强人意了。
原帖由 @kony 于 2021-9-13 09:21 发表 说白了还是制作能力的问题,至少可以考虑在场景里直接用空气墙把战斗环境圈住类似其他ACT或者ARPG那样,而不是学站桩式转进场地再战斗吧。。。