» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 神海4可以盖棺定论了

话说在前面,十年前开始流行各种吹,战神吹、GTA吹等等
其中本人最觉得不可思议的就是神海吹
整个PS3时代三作没任何一款玩下去的

怎奈这代业界游戏数量堪忧,憋了半天才出来个所谓的大作
本来以为有国行,买一张就当积德了,结果还没有
但已经准备要买了,所以拉下脸买了港版

流程基本就14小时左右,全程一本道脚本演出
号称开放性关卡简直令人失笑,大量重复套路的猴子爬墙和前作一模一样
至于那个寻宝设定的可笑程度,场景里乱扔几个道具让玩家去找这是多少年前的路数?
关卡设计一泡无,毫无探索欲望,和魂形成鲜明对比

不可否认,神海4这次打枪手感还是有进步的
画面也延续了高品质美工的素质,但神海的问题在于
任何一个漂亮的场景在流程中都是走过场,没有融入更高的游戏性
除了爬墙就是杀敌,存在感极低,海底、马达加斯加、峭壁山崖都有不错的观感,但都是一晃而过

剧本,其实情感的细节刻画还可以,勉强达到好莱坞二流水平
但是宛如shit一般的寻宝过程彻底毁了整个剧情观感
猴子德雷克一行完全被海盗船长耍得团团转,其中参杂大量不合理的反方脸谱化角色势力更是雪上加霜
到了游戏后期,已经显出又臭又长的疲态,只想快点通关了事

总体而言,神海这游戏套路和1886没有任何区别
有非常优秀的美术功底,但完全没有利用起来,归根结底游戏性堪忧
不过神海恰好满足了这样一种群体:
不懂游戏,也不懂什么叫深刻的剧情,看几眼漂亮画面和“刺激”的动作戏就大呼神作的
LU

网战那种年轻人发泄的东西中老年就不说了,耗不起没任何兴趣

本人前几年通了最后生还者,虽说也是吹得太过了,但显然最后生还者还是顽皮够最高水准,神海4没有超越


TOP

讲真,不想花钱我建议优酷通关就行了,和自己玩差距不大



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博