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[业评] 奥德赛 可以盖棺定论了

其实游戏上月29号就500月亮收集打完隐藏关了
然而你坛哪位爷关我小黑屋到今天,好久没评游戏了,简单说一下

首先,非常肯定的是奥德赛不如年初的荒吹,荒吹虽然有瑕疵但完成度很高
荒吹在开放世界动作冒险这个框架里基本挑不出大毛病,而且把开放世界游戏的格局拉大了

奥德赛不太像之前家用机的几个马里奥(银河,3D世界),整体更接近3D大陆的感觉
因为难度极其低,有一定act基础的一路玩到隐藏关基本没有障碍
而且完成度并不高,隐藏关很充数,这点不谈银河,连很多人看不上的3D世界都大大不如

走3D箱庭的路子,地图设计上没有荒吹大气,这就决定了塞尔达终究是个史诗级IP,马里奥不是
马里奥从3D大陆以来的定位就是轻松、愉快、有趣的游戏体验,之前的银河还硬核一点
本以为奥德赛是走硬核风的,结果完全彻底地轻质化了,后面交给老玩家的挑战并不多

不过任地狱自从NS以来似乎就有意往轻质靠拢,包括明显的碎片化特征
也没什么不好,荒吹和奥德赛都玩得很愉快,而且荒吹有DLC增加硬核内容,奥德赛目前还没消息
不过我估计八成会有DLC,不然完成度确实不够高

这次奥德赛BGM也比较捉急,总之是个很值得玩的游戏,但并没有达到荒吹的高度
荒吹如果比作日式庭院,奥德赛也就是几个精致的盆栽了,这样说比较形象


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  • dicoflan 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-11-4 22:45

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而且奥德赛的美术有问题
一方面整体风格低幼,看久了不舒服

另一方面加了几个异质性关卡
虽然以前马里奥也有类似的,但这次做得最激进
都会和打龙的那个小城堡场景在我看仍有不小的违和感



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  • 天之声 激骚 -1 恭喜发财 2017-11-5 09:08

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引用:
原帖由 zml17173 于 2017-11-5 00:26 发表
lz在说反话吧,这作跟3d大陆相似点几乎没有。城市关是做的最好的,反倒是这个高潮过后后续关卡落差比较大。
我是指完成度和实验性质像3D大陆的定位
按照3D世界的节奏,后面可能会有个大幅进化的奥德赛续作


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引用:
原帖由 wjx123 于 2017-11-5 00:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
野炊呀哈哈没什么动力找,奥德赛月亮倒是找的不亦乐乎
荒吹找种子是碎片中的碎片,奥德赛月亮对应的是荒吹中的神殿、宝箱差不多

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