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» 说说塞尔达BOW的缺点。。。
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[业评]
说说塞尔达BOW的缺点。。。
dennis235
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发表于 2017-4-24 00:26
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posted by wap, platform: MAC OS X
第二点不同意
综合整个游戏的思路设计
武器耐久是个很巧妙的做法
5楼大概说了一点,就是那个意思吧
这次塞尔达在保持一定箱庭精致的基础上尽量做到开放性
所以不设等级和经验值,而变成一个大地图探索为核心的游戏
只要能找到强力装备,没有任何门槛就能使用,流程的开放更不用说了
总之荒吹的核心游戏性就是探索,没有之一
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