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原帖由 @伪装同学丶 于 2017-2-14 22:57 发表 你不配玩
原帖由 @8-7 于 2017-2-14 23:03 发表 说实话,上田的游戏从没真正喜欢过,ICO旺达都是一遍封盘,不过总归是值得一玩的 但是大舅我一遍都打不完。。。预购的数字版,发售当天开始玩,玩了一大半弃了,至今没摸起来。。。 别的都还好,就是玩起来太糟心了
原帖由 @混血王子 于 2017-2-14 23:14 发表 印象中lz总是专门花钱买不喜欢的游戏,理由好像是因为便宜。 不知道这个心智程度什么时候能成熟起来
原帖由 @清风拂晓 于 2017-2-14 23:27 发表 大舅的确玩不下去了,无论技术还是理念都很落后 旺达与巨像已经是上田文人的最高代表作,没有之一。
原帖由 @饭的说传乐仙 于 2017-2-15 10:07 发表 我也一直狠不下心去买 估计买来也就玩一个小时 这种游戏本来就玩不动了 何况评价还低
原帖由 @清风拂晓 于 2017-2-15 10:03 发表 ff15就算是10年前公布的,画面也不出彩,但是玩起来还是有很多主流游戏的感觉。比如对话选择学习质量效应,开车可以自动驾驶,迷宫打完可以直接出洞口,直线人物又休闲又能升级,系统玩着也挺好玩。制作人如果没有超前的理念,就别做游戏这么久,真的。
原帖由 @thetable 于 2017-2-15 21:50 发表 我早说了这游戏看看直播就知道是什么玩意了你们还不信,凡是仔细玩过ico和旺达的正常人都能正常判断出大舅不思进取让人失望,现在被这几个索索无脑洗地恶心到了吧 另外大舅好像没有隐藏要素,当年ico的隐藏武器让我有动力打三遍,旺达是动作游戏也有抓蜥蜴的隐藏要素更棒,大舅真的是呵呵,憋了这么多年光憋情怀了
原帖由 @RP爆发器专卖上海总代理 于 2017-2-16 17:16 发表 反对。 现在各种抄袭模仿重复已经烂大街了。象大鹫这样有独特追求的游戏就更珍贵更让人感动。 很长时间没有感觉到游戏中有人物或动物这么"活靈活現“,玩的時候自己也像傻瓜一樣在電視前跟大就說話。 这种感受极其极其难得。 游戏技术上设计上是不完美问题不少,但在做活大鹫上看得出追求了极致,很受感动。