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原帖由 @pinang 于 2016-9-18 07:43 发表 看到对于persona5的评价差不多可以断定楼主属于那种JRPG没玩过几部却硬要出来指点江山的。 如果不是钓鱼,那真的是拖低整个TGFC的平均水平
原帖由 @leyoung 于 2016-9-18 07:49 发表 p系列算是jrpg的领头羊之一了,欧美也喜欢这种学园风 DQ看样子今年出不来了 剩下的就看Xeno的新作了
原帖由 @king8910213 于 2016-9-18 06:46 发表 还有L5的二之国2
原帖由 @hisame 于 2016-9-18 08:26 发表 sfc时代square一年可以憋出来十几个作品。 ps时代高产期一年五个。 ps2时代一年不到一个。 ps3时代就靠ff13的三作了。 ps4时代按章节发售好了,等ps5出slim的时候能卖完就算不错了。 游戏越来越高清,rpg要求广大世界观,美工、基本的设计人员工作量剧增。 gta5、wow都是千万级销量。这才是一线作品。 百万级销量的作品,算是二线,什么屌样子大家也都看清楚了。 因为小作品难翻盘,且手机平台机能不错了,所以中小型游戏的开发商都转移到手机平台了。 以后的主机游戏有点像恐龙。大且华丽,但太脆弱。 本帖最后由 hisame 于 2016918 08:29 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2016-9-18 08:42 发表 说真的, 楼主这里抱怨JRPG衰退 那欧美老逼玩家看到巫术类游戏现在最有活力的是日本的世界树迷宫该是什么心态?
原帖由 @liangjiami 于 2016-9-18 08:54 发表 现在一堆人看到RPG不是即时战斗立马没了兴趣,这些人要的是有点成长要素的动作游戏而已,不要说JRPG了,我不觉得RPG有什么未来。
原帖由 @jolinheart 于 2016-9-18 09:25 发表 邮局港剧,不知道多少人玩了P5,这作的确不好玩。。。。P4估计是巅峰了
原帖由 @oversleep 于 2016-9-18 09:40 发表 pm的目标群体确实是中小学生,但是是20年前的中小学生,请问您贵庚了?
原帖由 @卖哥 于 2016-9-18 09:41 发表 你一方面觉得游戏系统该改,一方面却对ip艮艮于怀,这真没什么意思。 欧美RPG的ip早就被大换血了,老三强在欧美RPG是什么地位,现在没一个活下来的,老滚这种老三强末期才蹦出来的品牌都算老前辈了。
原帖由 @tzenix 于 2016-9-18 13:39 发表 女神转生的几个系列都是精品,虽然我没有深入的玩过
原帖由 @flies 于 2016-9-19 09:33 发表 FF在日本衰退原因主要有两点,一是固守逐渐边缘化的主机平台,没有像DQ那样转移到现在和未来主流的掌机平台;二是人设逐渐趋向欧美成人化,而日本大多数玩家最爱接受的人设是Q版卡通美少女。