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原帖由 @alucardx2004 于 2016-9-4 16:20 发表 我觉得本作很良心,基本上达到了以前TOGF的水准。
原帖由 @oversleep 于 2016-9-4 16:32 发表 作为传统传说玩家,从初代开始到ps3几乎玩了所有作品,不包括掌机那些大杂烩,很多带都是多周目。但是到ps4后彻底恶心了,这不知进取到什么程度才能一直保持ps2.5的引擎到现在?哪怕你沿着TOV的路走下去也好啊。所以在传说换上新时代引擎之前不会再玩了,口碑再好再差我也不玩。
原帖由 @江南映月 于 2016-9-4 19:07 发表 DQ11才是最后的希望
原帖由 @flysnow 于 2016-9-5 16:02 发表 300顺丰到付。楼主能出的话pm下。
原帖由 @NOXWILL 于 2016-9-6 16:54 发表 我通關了。最終迷宮太逗了,我寶珠沒有拿完,直接沖到頂樓就把BOSS打了。 這點比歷代最終迷宮里解密迷路半天改進了不少,比較人性化。 反正傳說也就那樣,就跟吃麻婆豆腐一樣,個人口味 喜歡吃西餐的去吃西餐,喜歡什麼料理就去吃什麼料理,沒必要批這個系列差、日呆小家子氣之類的 本來就是這個風格,從TOF一路以來一直都是這個模式 就是說日呆要玩,廢萌傻逼又能怎樣,還能上天?都是喜歡這個口味的才玩 不喜歡日呆的,不建議玩。 因為中二,幼稚,最後所有反派強行洗白,一路上廢話還多,無意義的搜集要素令人想吐。 :D 最後通關之後想了想還沒有什麼意思,跟血緣黑魂之類的差遠了,是不是這個道理 我通關也算基本上清完所有支線才打的boss,感覺難度較低 一直打的進階模式,沒有覺得有多難。通關等級才65,也算是比較低的了 雖然知道跟TOZ有銜接,不過結局略狗血...
原帖由 @ruu 于 2016-9-6 20:09 发表 lz说的指令式遗留是什么回事儿?传说的战斗是纯即时的吧,跟act出招没啥分别才对