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仔细思索下,黑魂后基本无惊喜

posted by wap, platform: MAC OS X
除了以前沉迷的pso,黑魂算得上游戏时间第二
说起来游戏要是只玩单机,往往玩不了多久,很腻
黑魂能玩400小时和热衷连线(尤其是入侵)有很大关系
有句讲句,这个游戏完成度是比较高的,没明显短板
各方面拿捏的很平衡,也不至于太难

现在想想黑魂后很期待但最终没达到期待的几个游戏:
黑魂2、血源、忍龙3、MGSV、GTA5、PSO2、魔女2、FF14
还有个超级冷门的,终极军团

没想太多但玩后觉得很不错可算神作的:马里奥3D世界,风之旅人

本帖最后由 dennis235 于 2015-9-23 19:32 通过手机版编辑


本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bloodbear  于 2015-9-23 20:02 发表
精神制作人要求就是高,我觉着血源挺惊喜的
半成品明显,看dlc表现



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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @zhouchuenan  于 2015-9-23 21:36 发表
游戏越来越多,惊喜越来越少,随着年龄增加这个趋势必然会越拉越大,没办法的。
我感觉精神上已经完了


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @achen126  于 2015-9-23 22:43 发表
GTA5也被贬?很良心很炸裂了好吧!
讲真,试了两次都没玩下去

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @蕾米酱MK2  于 2015-9-27 11:55 发表
FS开发了魂系列以后就抱着不撒手了,简直可恶,还我AC
AC5他自己搞砸了,别人救不了

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