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[新闻] FF7 rebirth

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cc上ns有这画面不错了


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原帖由 @defer  于 2022-6-18 06:58 发表
现在se在财务方面的两个拳头分别是ff14和dqw,这两个不翻车就绝对喝不了西北风。

大型单机表现抽风,反而更像是加餐。
整个网游部门包括ff14财报占销售收入占比才15%,连手游的一半都没有,更别说和单机部门比了,怎么就成拳头了?



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原帖由 @ikaruga  于 2022-6-18 07:30 发表
单机新作的收入看着高,成本也一大堆,要看利润占比
利润占比se从未公布过,你有数据发出来看看?


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原帖由 @ikaruga  于 2022-6-18 10:48 发表
利润数据有没有公布不是重点,重点是你从收入占比来判断网游业务不给力是错误的,按这个算法索尼年年都锤任天堂
是你逻辑有问题,我引用的帖子说ff14是se财务的拳头,然而收入上你只占15%不到,利润又没有占比的证据,你凭什么说是拳头?
我从来没说过se网游业务不给力单纯是你在脑补。

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原帖由 ikaruga 于 2022-6-18 16:06 发表
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喷了,例子已经给了你了还睁眼说瞎话,你企业开店是为了干啥,卖得多赚个吆喝?ps3硬件收入更高啊,你要不要去看看sie当时连续多少年财务赤字?到最后还不是要算利润。所以你这个逻 ...
你的例子任天堂和索尼不是明明白白公布了利润?
你拿财报上黑纸白字写的利润数字来给你的YY做例子?喷了
我要的是你给出FF14利润占比的证据,你是不是看不懂汉字?

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引用:
原帖由 defer 于 2022-6-18 12:27 发表


上个财年游戏不到2800亿,MMO占600多亿。其中ff11已到生命末期,dq10只有本土在运营。

手游除了dqw一个常青树剩下都是赚快钱的短命鬼,ffbe维持不住热度了,相对较新的八方旅人和尼尔手游都是开新活动才能勉强 ...
要不是我看了财报还真被你骗了,单机16/17-21/22年6个财年只有19/20一年是400多亿,其它4年都是8-900亿,并不是你说的浮动巨大,而是相当稳定的收入,
要说浮动巨大MMO部门上下浮动的比单机厉害多了。
https://www.hd.square-enix.com/j ... f/19q4slidesJPN.pdf

[ 本帖最后由 Adriatico 于 2022-6-18 16:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-6-18 16:25 发表
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就算ff14的利润是负的,也不能改变你通过收入占比来判断是否为拳头产品就是个弱智观点,这样说懂了吗?
你是真的弱智。
我的观点是从收入上无法判断FF14是拳头产品,需要补充证据。
到你嘴里就变成了我通过收入来判断是否为拳头产品了。
重修语文和换个脑子你选一个吧

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-6-18 16:32 发表
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整个网游部门包括ff14财报占销售收入占比才15%,连手游的一半都没有,更别说和单机部门比了,怎么就成拳头了?

233原文语气是这样的,事后就花式扩句是吧,还提语文呢,你不去外 ...
判断一个业务在财务上是不是拳头就2个指标,收入,利润。
收入15%,利润未公布,怎么就成拳头了你还能理解成什么意思?
难道能理解成是拳头的意思么
本帖最近评分记录
  • david 激骚 -3 反对 Rated by wap 2022-6-20 10:54
  • HAIYU 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2022-6-19 11:07
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