混世魔头
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原帖由 @ikaruga 于 2025-2-13 00:22 发表 好像是腾讯做的,质感是顶尖水平,画风结合了棒游的人物和魂的氛围,有望成为下一个爆款。国产游戏再出几个3a就要改变生态了,我预感三五年内中国和韩国游戏会大举冲击游戏界,见证东升西降
原帖由 @ikaruga 于 2025-2-13 05:35 发表 什么鬼空气靶,我哪句说act了
原帖由 @ikaruga 于 2025-2-14 04:56 发表 你说的跟我说的有关系吗?国产游戏就算出100个act,他也首先是游戏,然后才是动作游戏,游戏市场份额东升西降,能不能理解?
原帖由 @ikaruga 于 2025-2-14 14:21 发表 笑喷,我今天玩打枪,明天不会去玩砍人?砍人好玩的话也许我明年就不买打枪了
原帖由 @majian1 于 2025-2-14 15:33 发表 怎么个相对固定法?魂系列难道不是销量越来越高?到了老头环卖出了不可思议的2600万份,游戏出以前你敢信他能卖到这么多?黑神话出来前,最乐观的预测是累计总销量能破千万,结果三天销量破千万这事你要是之前说出来,别人是会建议你去医院的。 游戏卖得好不好有很多原因,但是首先游戏素质得过硬,多种原因凑一块搞不好就能大爆,游戏好玩我就愿意买,难道我买了黑神话,看到影之刃零好玩我却不买?看到新鬼武者好玩我也不买?单机买断游戏并不是完全互斥的,有好的对玩家来说多多益善,这又不是联机游戏,有时间玩这个就没时间玩那个。