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[新闻] 国产游戏 湮灭之潮 首支预告

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鬼泣缝魂呗,审美疲劳了估计玩不下去,话说黑猴要不是美术和西游背景单就那个战斗系统我也玩不太下去


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原帖由 @ikaruga  于 2025-2-13 00:22 发表
好像是腾讯做的,质感是顶尖水平,画风结合了棒游的人物和魂的氛围,有望成为下一个爆款。国产游戏再出几个3a就要改变生态了,我预感三五年内中国和韩国游戏会大举冲击游戏界,见证东升西降
act西就没升过,一直以来就一个战神能看,哪来的东升西降。



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原帖由 @ikaruga  于 2025-2-13 05:35 发表
什么鬼空气靶,我哪句说act了
国产爆款3A哪个不是ACT? 正在开发的有望爆款的也100%是act


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原帖由 @ikaruga  于 2025-2-14 04:56 发表
你说的跟我说的有关系吗?国产游戏就算出100个act,他也首先是游戏,然后才是动作游戏,游戏市场份额东升西降,能不能理解?
一个游戏类型份额是相对固定的,国产出100个act他也只是在act的份额里绕圈,act本来西方的份额就降无可降,吃的是日厂的份额关西方啥事,你还不如吹国产手游,那个是真东升西降。

本帖最后由 Adriatico 于 2025-2-14 13:10 通过手机版编辑

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原帖由 @ikaruga  于 2025-2-14 14:21 发表
笑喷,我今天玩打枪,明天不会去玩砍人?砍人好玩的话也许我明年就不买打枪了
笑喷,砍人的游戏越多只会越审美疲劳去打枪才是常态

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原帖由 @majian1  于 2025-2-14 15:33 发表
怎么个相对固定法?魂系列难道不是销量越来越高?到了老头环卖出了不可思议的2600万份,游戏出以前你敢信他能卖到这么多?黑神话出来前,最乐观的预测是累计总销量能破千万,结果三天销量破千万这事你要是之前说出来,别人是会建议你去医院的。

游戏卖得好不好有很多原因,但是首先游戏素质得过硬,多种原因凑一块搞不好就能大爆,游戏好玩我就愿意买,难道我买了黑神话,看到影之刃零好玩我却不买?看到新鬼武者好玩我也不买?单机买断游戏并不是完全互斥的,有好的对玩家来说多多益善,这又不是联机游戏,有时间玩这个就没时间玩那个。
不可思议在哪?mhw之前不就卖了2500w+么,市场容量在那,没有mh的年份自然会有优秀的游戏递补,今年有mh荒野你看看法环dlc和国产那批act还能破千万不?单机游戏其实比网游互斥的厉害多了,史上最成功的非移动主机ps4软硬比才12,出货量破1亿的时候一年软件销量都不到2.5亿,相当于玩家平均一年就买3个游戏不到,switch更惨软硬比都不到7。

本帖最后由 Adriatico 于 2025-2-14 15:46 通过手机版编辑

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