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老头环:不是很懂,希望高手来指点一下,为什么闪避做的这么别扭?

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按下抬起也不是马上滚的,强制0.3s以上延迟,祖传


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原帖由 @Heidern  于 2022-3-8 06:09 发表
只狼一模一样只不过是滑步,滚的无敌帧已经算很高了,只是对于输入的时机判定还是做得很严格,尤其是有一些需要你向着敌人近身去滚而敌人的攻击有点类似蓄力后攻击超远程的,方向也有讲究比如有的滚你向后滚,如果时机不对快一些慢一些都会被打到,但是后45度或者前45度就可以稍微放宽一些,自己慢慢体会,另外对于敌人的快刀,你要看的不是他刀挥动的瞬间刀的动画而是他肩膀的动作,看到肩膀动了就滚
老头环滚哪有无敌帧了。。。
我试过很多次对于boss的竖劈/横扫技能,只要你往后滚并且滚的路线在武器攻击路径上,就是必中吃伤害的,只有向前滚在路径上才可以规避伤害。



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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-3-8 06:32 发表
全系列闪避都有无敌桢,你要感觉不出来那没办法了
如果老头环后翻滚有固定无敌帧,那所有技能就都可以都用后翻滚躲掉,但是这次老头环所有up我看面对aoe都是前翻滚/侧翻滚躲,没有看到后翻滚在路线上还能准确不吃伤害的up


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原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-8 06:39 发表

以矿洞的矿牛boss为例,扫尾横向攻击,你翻滚的无敌桢内即使滚跟它攻击判定同一个方向也打不中。

你裸奔不升血量双持玩肉搏的情况下必然能感受到,不信你试试。
我说的是大树守卫那种冲锋横扫,扫尾这种本身翻滚就改变判定位置,随便滚都能躲

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-8 06:45 发表

大叔守卫冲锋横扫的攻击判定是前跟横扫,你往后一个翻滚无敌桢躲过攻击,他这招用完会有大硬直,你可以双持蓄力攻击加轻攻击两次。这精英怪菜的一比,远不如当初血源的空手打狼。
我不是在谈难度,他这招我后翻滚落点在横扫范围以外是随便躲的,但是只要后翻滚落点在横扫范围以内就是必吃伤害,前翻滚和侧翻滚也随便躲,
如果按你说的有固定无敌帧,即使我后翻滚在横扫范围以内也不可能吃伤害。

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-8 06:57 发表

你多试试,无敌桢很长时间了,实在感受不到就没办法了。
你说的无敌帧生效我理解的是通过翻滚改变伤害判定点造成的规避伤害,
这种绝大部分boss技能都能躲掉,但是这并不是无敌帧,无敌帧应该是boss即使正面朝你持续喷火,你在翻滚的无敌帧结束前都是不掉血的。

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-8 07:07 发表

喷火属于持续性攻击,你无敌桢那一瞬间不会受到攻击,无敌桢结束后就受到攻击判定了。

无敌桢不是持续的
可是按你说的无敌帧很长啊,我弹反都能弹掉横扫,难道很长的无敌帧比弹反还短?

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-8 07:19 发表

比单反短,一瞬间
那我就不折腾了,本来翻滚就延迟的厉害,还得花时间去找无敌帧

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原帖由 pencil 于 2022-3-8 07:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
动作游戏翻滚不都是靠无敌帧躲伤害的吗
何况魂系列无敌帧已经算很长的了
当然不是,老头环只要翻滚躲开伤害判定点就可以规避99%的技能,你可能对无敌帧有什么误解

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