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随便说下识破和劈棍势

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在黑猴轻攻击每一段都有强制后摇而且切重攻击不能取消后摇的设计下,这就是个收益几乎为0的系统,有练这个的时间你背板多滚滚都把boss A死了。


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原帖由 @cynic0522  于 2024-8-26 03:44 发表
都没说到点子上,识破的窗口没有吹的那么松,也没有另外一边说的难和收益低。
第一棍完整动作后有稍小的一个输入窗口,第五棍当然没有,二三四在整个动作中都有窗口,但如果完成了动作错过窗口就会呆呆的蓄力棍打出来。

人物在识破重劈动作时,滞空状态下都是碰瓷的窗口,只要这个时间怪的攻击蹭到你了,生效。可以稍微提前一点输入。

所以,熟悉怪物出招是基本,知道你动作的输入窗口才是能打的花哨的要诀。
问题就在于即使不刻意练级,这游戏需要你熟悉对面招式才能过的boss也不超过5个,根本没有必要为了那点收益去背招式,这游戏明明就是个可以一路通过加点和道具碾过去的游戏

本帖最后由 Adriatico 于 2024-8-26 08:19 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @veryend  于 2024-8-27 09:08 发表
你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两局识破,找准切手时机,就过了。
还有这游戏的轻重输入叫切手技能,其实一点不切手,非得等上一个动作做完才能出重攻击。估计是识破太强了,瞬间切手太过无敌给nerf了。
那个大头?开局那个?
那玩意又不会猛追你,绕圈蓄力劈棍劈几次接个广智不就结束了


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