»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 再分析下老头环战斗设计上出现问题的原因
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
再分析下老头环战斗设计上出现问题的原因
Adriatico
混世魔头
帖子
4560
精华
0
积分
7806
激骚
-11 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-9-13
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2022-3-9 15:41
显示全部帖子
posted by wap, platform: Samsung
这作你把怪的攻击欲望调那么高,盾的防御强度又设定的那么低,除了指纹石盾以外不开战技基本都是2下破盾,同时还有个反人类的双持举盾放不了武器战技的反人类设定,那不就逼着玩家要么连滚带爬慢慢磨偷刀,要么骨灰战技魔法逃课么。我也想正面刚但是我的盾不允许,满地乱滚一向是我玩任何游戏最讨厌的打法。
UID
247835
帖子
4560
精华
0
积分
7806
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
25331 小时
注册时间
2015-9-13
最后登录
2025-4-30
查看详细资料
TOP
Adriatico
混世魔头
帖子
4560
精华
0
积分
7806
激骚
-11 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-9-13
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2022-3-9 15:44
显示全部帖子
posted by wap, platform: Samsung
要解决这个问题很简单,吃药快捷键改成放双持举盾时候的主武器战技,吃药改成L1+R1,体验就立马回来了。
或者把盾防御强度上调40%也行。
本帖最后由 Adriatico 于 2022-3-9 07:49 通过手机版编辑
UID
247835
帖子
4560
精华
0
积分
7806
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
25331 小时
注册时间
2015-9-13
最后登录
2025-4-30
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计