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[业评] MGS5抓个熊找路找的眼睛都瞎了

绕山一圈一圈转就是不出熊,凭孤岛惊魂的经验总觉得应该有条小路或者梯子蔓藤什么的可以爬进爬出,结果找得眼睛都瞎了才发现那么一条细缝可以爬上去,小岛真你妈整人玩啊,学学古墓或者孤岛惊魂那样考眼力也考技术更考想像力有那么难?然后小蜜蜂那关,那地穴宫殿又瞎一次眼,也是半天没找到路。其实mgs5都是各种日系传统经典要素,造基地抓怪开发装备,可是打过孤岛惊魂再打这游戏就是各种吃屎,做不到把关卡设计自然融入到场景里去。哦对了还有,整个沙漠地图我是额外憋了一肚子火打通的,赶路敢的吐血,居然不能抄近路,这放到孤岛惊魂或者GTA里是死罪吧


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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2015-9-19 12:31 发表
传奇熊那里我直升飞机点下来第一次向前走,走了十分钟都没发现上山的路,又来发现直接向后走,两分钟就能有条路通向山里(不是裂缝),传奇熊就在这条路的尽头
要是晚上过来这任务就没法打了,根本找不到那缝



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-19 13:55 发表

情报组达到一定级别的时候能爬的缝隙会直接标在地图上
再说明明高速公路旁边有条更明显的山路可以走,不必爬缝的……
我在去非洲前做的这个任务多痛苦你感受一下


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其实mgsv不应该按传统游戏思路来做,应该加大各种细节和可能性,把情节尽量减少甚至没有情节没有角色啥都没有,或者只有很少一些笔记来营造一种环境。真正的open world像minecraft,泰拉瑞亚,饥荒,全都是维基游戏,你不开维基看各种列表就玩不尽兴甚至玩不下去。希望小岛单飞后可以做一个这种游戏出来,那还可以焕发第二春,否则一个mgs系列看起来应该是把他榨干了

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