» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

密特罗德地图设计的一个失误

posted by wap, platform: iPhone
开局直接让你杀BOSS通关就行了。

设计这么多地图,还要绕来绕去,银河战士真是失败……


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 06:01 发表
除了这里并不需要绕来绕去,这是这代最牛逼的地方
银河战士不存在绕路一说,因为你一直在找新路,而新路上有什么,你根本不知道,新路获得新能力,新能力找到更多新路……

加速器你是在戴隆打掉艾米拿到的。

拿到加速器以后,你自然找加速砖块,发现艾米区顶上就有,你加速过去新路,发现有个钩爪块挡住了紫区。

然后发现戴隆这个紫区边上有个黄色传送点,也是加速器冲开。

黄色传送点到了阿尔塔利亚,你发现上边一点还是加速器冲开,这一条是单路,一直通到钩爪道具。

游戏的引导已经做的非常好了。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 06:45 发表
没拿到钩爪从左边过去就回不去了,我图贴出来了,你说说除了读档要怎么回去吧,你现在正好在玩,可以试试
左边这一块水域。

如果你开过图,自然知道怎么绕出去。在你没有相应的新能力之前,绕路是不会改变的。

如果你没有开过图,这是游戏设计环节,强制你开阿尔塔利亚下部的图。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jinwyp  于 2021-10-13 06:47 发表
游戏的问题就是你如果不按照设定好的路线走, 就容易卡住, 就是没次拿到新技能, 不按照设定的往前走 你往回走拿道具开原来地图, 必然卡住不知道怎么走了.

这点GBA和NDS恶魔城就没有这个问题, 过不去的地方永远过不去, 能去的地方可以自由行动,没有卡住一说.

主要原因还是有不同的大地图导致的,不像恶魔城一个地图.
没有卡住一说。

没有相应的能力,一条路你绕一百次还是同样的路。

新的对应的能力才有新路。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 07:21 发表
没说卡住,之前从来没绕过(一条一样的路重复走),之后也没有(除了后面结冰的,算新路了),就这里,如果下水了就必须绕,还得传送,你说这是设计师想要的? 如果这种绕路无所谓,那之前之后各种封路是为了啥?
这是前期的强制设定。

后期图是这样的。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博