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xgp可能会让微软重走一次以往的道路
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发表于 2021-6-29 22:46
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posted by wap, platform: MAC OS X
全部变成会员订阅制有个问题,就是没有真正的AAA标准大作了,既然新游戏直接进会员的游戏库,会员免费下载,sony和微软也不能保证哪个游戏一定好玩,游戏之间失去通过销量比较的应指标,游戏制作组甚至不用自负盈亏,可能最后都变成sony和微软各自出资养一批第一方制作组,因为前面提到的无法预测结果,也无法比较,结果只能是少量多笔,雨露均沾,每个制作组拿到一笔经费,可以做一批2线三线级别的游戏,但不可能有超大规模投资去完成一个AAA大作,或许有,那也是极个别,比如顽皮狗这样的才能拿到,其它只能玩玩中小成本作品
这一点和当前网飞和好莱坞传统几大片场对比几乎一摸一样,网飞总的预算超过任何一家片场,过几年甚至会超过六大只和,但看看网飞的片单,99.9%都是中小成本,过亿的都极少,而现在1亿的成本在好莱坞只能算次一等的大片等级,可见网飞和传统好莱坞在大片的制作上差距有多大,你能想象未来网飞统治好莱坞吗
这其实给游戏售卖和会员制提供了一个很好的参照,个人而言,当然既能省钱又能有大制作的超级作品,ps plus目前的模式就挺好,后面再优化一下,把过气大作和二线作品多给点会员,新作70美元没问题,喜欢的自然愿意掏钱
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