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» 《赛博朋克2》创意总监:增加第三人称会增加75%的成本,暂不考虑
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《赛博朋克2》创意总监:增加第三人称会增加75%的成本,暂不考虑
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发表于 2026-1-31 12:42
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引用:
原帖由 @bear123 于 2026-1-31 04:14 发表
生化本质上是个箱庭打枪的,跟开放世界RPG还是有很大区别。
开放世界游戏第一人称的也是少数,蠢驴自家猎魔人不是开放世界rpg?
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发表于 2026-2-2 07:37
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posted by wap, platform: MAC OS X
小公司说缺钱缺技术都可以理解,出一个游戏卖千万份的蠢驴跟我说没钱没技术?
2077这种开放世界除了规模大点并没觉得有什么特别,但比规模r星哪个也不小,谁敢说rdr2没沉浸感?为了所谓沉浸感选择第一人称视角,这个理由太强行了
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