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我觉得任系主机核心问题从来不是性能

posted by wap, platform: iPhone
300美元的玩具还不能亏钱卖,有这个大前提就不要奢望性能,成年人稍微理性一点都可以理解。
任的硬件问题我觉得是刻意的首发版设计:跑马边框、落后主流太多的显示屏。从ds、3ds到ns这个套路已经非常清晰了,为了保持一个长周期的硬件贩卖率,刻意将一些功能分阶段释放,ns2还没发售,但ns2lite,ns2oled,ns2max这些版本应该已经在计划中了,什么阶段释放,释放哪些具有吸引力的功能都早早想好了。这里面很多功能都不费什么成本,比如ns首发的非全贴合屏幕,如果换成主流全贴合效果要好很多,这纯粹就是为后续机型降配置了。
作为一家商业公司这么考虑无可厚非,但作为一个时间有限的中年玩家,吐个槽也不过分吧


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-11-17 03:20 发表
试问哪个游戏机不是这样的???LZ你能举出一个反例吗
psp和psv不都是吗,出道即巅峰,psv甚至改款还减了配置oled换lcd



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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-11-17 06:49 发表
你说这话你自己信吗??PSP发售时是最好的性能???还是以当时成本控制下最好的性能,前提条件没有?

前面楼已经说了,你认为steamdeck初版,也是刻意减配置???NS发售时如果用OLED,续航和电池能保证和用LCD一样??
psp1000,2000我记得外形模具变化不大吧,初版能给的都给了,后面属于正常迭代产品

steamdeck这多半是和老任学的吧,多好的套路啊


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