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我也说一个魂游很难克服的问题吧

posted by wap, platform: MAC OS X
不知道大家玩魂游有没有这种体验:就是打一个boss就要换一套装备(衣服、护符、灵药、武器),如果追求完美,碰到野外精英怪也换

当然本身也是这个游戏的玩点,各种排列组合非常丰富,可以玩出很多有意思的点,各种逃课其实就是这种排名组合下连制作组也无法全给你避免,我也不能说这是什么缺点,喜欢的人无限喜欢,但实操起来确实很影响游玩连贯性,特别后期各种装备丰富后,会忍不住想试试,然后就成了习惯,没事就进菜单换一下,蓝打没了去换个背刺加蓝,血条没了去换个回血的盾,碰到要用吐息的龙,各种饰品再换一遍。。。有时候自己都觉得太折腾了

整个魂游里唯一例外的是只狼,要不怎么说是act呢,没有装备系统,一套着装一把剑从头到尾,游戏过程连贯性真的是高了很多

而其它的rpg游戏通常又是多人组队,用不同bulid人物组合来应对不同敌人,而魂作为solo rpg永远不能这么玩,所以只能在act和换装rpg之间取舍

感觉无解


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