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为什么育碧养得起最好的程序员和美工,却养不起好一点的编剧?

posted by wap, platform: MAC OS X
这么多年,玩育碧的游戏都觉得很割裂

每一代出来,标杆不敢说,但画面肯定是第一档没争议,大革命、起源那画质,那对历史的还原是真心很赞,最近网飞那个《埃及艳后》被埃及南希喷死,顺带把其它有关埃及的影视作品都喷了一通,但人家唯独点赞《起源》,不仅仅城市景观看起来很不错,细节也比大部分纪录片还专业。这起码说明育碧是个认真做事情的公司。各方面都能请到一流人才不糊弄玩家。

那怎么任务设计,剧本就这么拉呢,一两代做几个罐头就算了,坚持塞罐头一辈子,就怕玩家不知道,不厌恶,这是什么精神?
找几个好点的编剧和关卡设计师,就这么难?


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