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XSS浮点不如xboxoneX到底说明了什么?

引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-8-22 17:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为从玩家到媒体说的都是上一代价格贵硬件差,于是憨憨微软听进去了。你要价格我给你价格,你要性能我给你性能,不可兼得于是出2台,结果被带沟里去了。被399的ps5拿了价格性能的平 ...
PS5一点都不平衡


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引用:
原帖由 Mobilegate 于 2020-8-23 23:08 发表


那个。。。这句话不是很明白,是不是PS5相对xss多一百然后性能好一倍,比xsx少一百然后性能只差一点,是哇?
主要是他以为PS5普通版就能卖399

[ 本帖最后由 myounger 于 2020-8-24 00:24 编辑 ]



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嗯对PS5那种吹是很客气


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一个连游戏都不是,原来笔记本也能跑的DEMO也就别吹了,你看现在还有多少人拿来说事的
不过想想把光环无限当XSX画面标准也是搞笑,光环系列踏入360以来就不是什么画面突出的作品
我能不能将Bugsnax当PS5画面标准?

[ 本帖最后由 myounger 于 2020-8-24 16:20 编辑 ]
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