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[其他] 下一代主机(PS6、NEXT XBOX、switch3)会是什么样子?

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之所以发这个贴子,是刚刚看到另外两条新闻(AMD说次世代XBOX SOC已准备好;Valve说SteamMachine已准备好)。

我谈谈我的想法
传统游戏厂商靠人力堆砌大制作的模式已经走到头了,继续靠人力堆砌画面复杂度和内容,死路一条,甚至会葬送整个公司(Ubi、Rockstar、Bethesda、CD projekt等基本都掉入巨型项目管理地狱,走到死胡同里了)。

下一代主机注定是AI主机,重要的是芯片AI性能和显存容量。
如果准备发售新主机,必须要有足够显存容量(至少32G打底,16G给图形渲染、16G给AI),虚幻引擎也要跟上(如何制作出聪明灵动的AI NPC、如何基于世界模型设置游戏中的物理规律、如何利用AI填充不重要的环境细节等)。
芯片性能的需求其实不是特别难,只要芯片有硬件INT4、FP4、FP8算力单元,AI本就不是特别消耗GPU性能,难的是显存容量和游戏引擎支持。我觉得2027年很难做到。

由此得出结论,微软,极不可能退出游戏业,因为微软这么多年一直布局AI,显然游戏业就是AI产业下一个发力点,怎么可能把这个市场拱手放弃。
微软也不太可能不开发新主机,因为历史上,新的游戏开发软硬技术最终普及,就是靠的游戏机而非PC(比如PS5普及高速SSD)。如果微软AII IN PC,那就要完全看Nvidia的脸色了,PC主流游戏显卡极可能再过10年也开发不出AI游戏(显存太少,目前NVIDIA的所有民用显卡,就只有5090 32G这一款勉强够AI+图形渲染用)。

[ 本帖最后由 littlehour 于 2026-2-5 11:43 编辑 ]

本帖最后由 littlehour 于 2026-2-5 11:53 通过手机版编辑


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原帖由 @wizardlg  于 2026-2-5 11:41 发表
超分技术完全就是nvidia的一己之力,AMD的FSR只是没办法只能跟而已,但还跟不上,这和游戏机没什么大关系。

本帖最后由 wizardlg 于 202625 11:45 通过手机版编辑
目前来看,不算,因为目前的游戏还没有主动为超分技术优化,DLSS更像是给PC换一块更好的显卡暴力拉升画面表现。这就是因为游戏机还没有普及比较好的超分技术之故。
SSD很早就有了,但游戏真正重视SSD、为SSD刻意优化就是PS5、XBOX普及高速SSD之后。
超分技术同理,未来的游戏属于显卡不支持超分就不能启动,超分深度参与游戏的优化,根本没有关闭超分的说法。

本帖最后由 littlehour 于 2026-2-5 11:55 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-2-5 11:53 发表
其实游戏机才是超分大户,有几个游戏是能对点输出的。
ps4pro的交错渲染当时可是当成超分新技术的。
没错,基于AI的超分技术在下一代必然普及(PSSR等)。那时游戏利用AI超分对游戏的优化将会贯穿整个游戏始终,属于游戏的一部分,根本不是现在DLSS能比的


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引用:
原帖由 @wizardlg  于 2026-2-5 12:01 发表
别搞笑了好吧, 现在DLSS早就是90%以上的游戏里最重要的一部分图形技术之一了, 还等PSSR? 帮帮忙哦。

本帖最后由 wizardlg 于 202625 12:02 通过手机版编辑
在PS5发售前,你们也这么说:PC玩家早已普及SSD,游戏机SSD没什么特别的。
现在在看呢?打开一款原生PS5游戏,和在PS4上装SSD,打开一款PS4游戏,体验能是一回事吗?
DLSS同理,你现在觉得DLSS很好了,就和多年前觉得将为机械硬盘开发优化的游戏装到SSD里没有区别,根本想象不出来游戏原生为AI超分辨率优化是什么样子。

为ps5开发的游戏,靠5090暴力拉伸画面,和为5090开发原生游戏,能一样吗?

本帖最后由 littlehour 于 2026-2-5 12:16 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2026-2-5 12:38 发表
别的不知道,微软的next尴尬了,碰上硬件涨价,如果不能比ps6提前发售半年以上,那就更难了
如果没有足够AI性能,发售的早未必是优势(比如因为显存太贵砍了容量和带宽)。甚至有可能致命,因为下一代主机越往后,AI性能也就越重要,对显存的需求就越高。

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原帖由 @大家好我是小叮当  于 2026-2-5 16:34 发表
对游戏机来说,GPU只是负责图形性能,AI肯定会在行业发挥巨大作用,主要是在降低研发成本,另一块是算力中心,SaaS方式集中支持游戏的AI应用,游戏内的AI应用都是SaaS化的,消耗的是token而不是显卡性能。
这是最坏的结果
Sony、Nintendo、各游戏厂商肯定不喜欢这样,它们可没有遍布全世界的算力集群,如果AI性能靠云端,这是拱手把市场让给微软等云巨头,钱都让别人赚了;
玩家也不乐意,游戏全部需要全程联网,一旦关服,纯单机游戏也玩不了了;
本地部署才是唯一选择。

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