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原帖由 @wizardlg 于 2026-2-5 11:41 发表 超分技术完全就是nvidia的一己之力,AMD的FSR只是没办法只能跟而已,但还跟不上,这和游戏机没什么大关系。 本帖最后由 wizardlg 于 202625 11:45 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2026-2-5 11:53 发表 其实游戏机才是超分大户,有几个游戏是能对点输出的。 ps4pro的交错渲染当时可是当成超分新技术的。
原帖由 @wizardlg 于 2026-2-5 12:01 发表 别搞笑了好吧, 现在DLSS早就是90%以上的游戏里最重要的一部分图形技术之一了, 还等PSSR? 帮帮忙哦。 本帖最后由 wizardlg 于 202625 12:02 通过手机版编辑
原帖由 @狂涂 于 2026-2-5 12:38 发表 别的不知道,微软的next尴尬了,碰上硬件涨价,如果不能比ps6提前发售半年以上,那就更难了
原帖由 @大家好我是小叮当 于 2026-2-5 16:34 发表 对游戏机来说,GPU只是负责图形性能,AI肯定会在行业发挥巨大作用,主要是在降低研发成本,另一块是算力中心,SaaS方式集中支持游戏的AI应用,游戏内的AI应用都是SaaS化的,消耗的是token而不是显卡性能。