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知名分析师表示FF7重生表现不佳,销量或仅为第一部的一半

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原帖由 乐克.乐克 于 2024-4-17 08:14 发表
pc早上晚上区别不大,3a化的jrpg大制作独此一家,无非就是等有限的人手先把手头的活干完再搬到pc上而已,还有独占费可以拿多好,至于期限越来越短很好解释,连玩家都看出jrpg的困境,何况是商人。

se早在很久以前 ...
区别极大,在最火热的舆论氛围下多平台上架,可以形成热度上的相互促进效应,现在PS5平台用户总规模不如STEAM平台,如果能靠集中宣发多平台上架,热度能够持续很长时间,而且STEAM平台的本身的销售周期也比PS5更长。

FF7RE在STEAM现在才2万多评测,其销量远远远远配不上当初PS4首发期间的讨论热度,如果当初能够同步上架,绝对不止现在这点销量。


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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-4-17 11:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
首发上steam,肯定要上加密,不然都被薅羊毛了。本来日厂优化就差,上了加密,怎么办?4090都跑不顺就搞笑了
se对于pc平台,就是抱着玩盗版的你们随便下吧,steam能赚多少钱无所谓 ...
STEAM最大的优势在于及时的更新和各种成就系统,这些是盗版比不了的。

现在盗版那点量根本就无所谓的,现在STEAM上会去搞盗版的玩家本来就不会买正版,一个正版玩家本来也不会去买盗版。

老头环和博得3、帕鲁这些大热的游戏,评测数达到几十万的游戏,会因为有盗版就搞那些复杂的加密么,完全是本末倒置。



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