混世魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-8-20 19:59 发表 这就搞笑了,公司内部肯定比我更了解,只是他们会对外都说出来么?不考虑利害关系? 难道是你在内部,你说? 我从来没说这项目引擎有啥问题啊,甚至他就不换引擎一直用虚幻4我都觉得可以,我前面都写了,你看到了没有? 但是引擎顺利不意味着gameplay迭代顺利,甚至不需要迭代了 张嘴就是“已经做出半成品,后续只要填内容”,有些人还真是不知道啥叫垂直切片 就算垂直切片做出来的游戏,后续迭代继续换思路那都是再常见不过的事情了 对对对,游戏怎么做不用策划来教,只要美术过关,就代表着美术可以代替策划,策划就是该骂的 真的是你开心就好啊 反驳“我不是公司员工,我说的不一定对,详情不一定是这样”,那大方向没问题 只是有的人连我写的是啥都看不明白,就直接反驳了,这就很好玩了 我反复强调的“国产游戏的通病”,这些人也是看不懂的 我自然不敢说国产游戏100%都有这个通病,我也不敢说黑神话100%染上了这个通病,但目前对外捅出来的气味确实有这个痕迹啊
原帖由 @lakins 于 2021-8-21 19:41 发表 关键是从几个pv看场景不少了,而且开发度也很高了,但是如果核心玩法,敌方AI机制等还没有确定的话,这游戏不仅是啥时候出来的问题,还可能导致大量返工浪费人力财力 而这个pv这次反应的恰恰是这方面的担忧
原帖由 @lakins 于 2021-8-21 19:55 发表 我不知道确不确定啊,只是表达个担忧,因为就目前pv表现出来的gameplay方面的问题确实有不少对吧,既然放了PV出来难道不许人评判,只能说好不能说不好的? 还是如你所说等游戏出来再BB?那要不就别放PV啊
原帖由 @maidofhonor 于 2021-8-21 21:29 发表 从企划文案角度来看,马上就是各种坑洞。请注意那些上帝吟得一手好诗的文字部分,光这个也经不起推敲的。它是经由文字拼凑堆砌而来的,而并不是对于深层理解而来。 就好像你看到白皮把各种诡异的中文字纹在自己身上一样,给你看到了,你怎么想? 要借用佛教名词,首先得去理解它们都是什么缘由、意思来的,再根据这些研究,去铺陈撰写文案,而不是东拼西凑些貌似高大上玄乎的佛教名词来堆砌,要被稍微懂点佛学的人看到了,贻笑大方。 PV最后一行字,简直了,天雷滚滚。不是特别去批评什么,而是比如说,你不能拍一部清宫戏,不去考究,直接把唐宋明服饰道具一股脑给用在场景里,是这个意思。不够严谨。
原帖由 @solbadguy 于 2021-8-22 00:28 发表 听这位口气好像很业内,说说参与制作过什么牛逼单机游戏?我很想去体验体验,网游手游就算了。