混世魔头
原帖由 @我爱电玩 于 2024-12-6 06:02 发表 以前两家能井水不犯河水的原因是家用机市场够索尼吃饱,家用机城池稳固steam也就安心利用PC硬件做个软件分销商。如今电子游戏创新进化的瓶颈正在显现,3A游戏成本激增,而玩家的时间又被手游、短视频、社交媒体抢夺,所以未来如果没有重大科技创新主机游戏的增量基本已经见底了,也就自然会转向存量竞争,摆在索尼面前的课题就是在网络社交时代如何抵御PC平台的扩张,目前看来可行性最高的方案就是PS卖场上PC然后共用一个账号,如果索尼真的踏出了这一步理论上steam的绝对优势就没有了,那从steam的角度除非G胖愿意看着自己的份额被逐步蚕食他只能跟进,就和主机战争的思路一样进入红海厮杀,你有双平台(主机、PC)那我也得有,两边现在就和三体中描述的黑暗森林情况类似,与其等对方先开抢不如我先行动占据主动。
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