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我看任天堂掌机机能的进化路线故意为之的

当年PSV碰上火龙工艺加蜂鸟的垃圾组合,实际上3ds的CPU综合效能发挥更佳。

但是3DS的GPU跑去渲染2个画面不说,所有游戏开发基本只用到一颗核心,性能严重浪费。

这种开发环境加上没意义的创意,配合老任缩卵的性能调度,导致新三CPU升级了也没法提升多少


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