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任天堂应该废弃野炊系统设计,重新出塞尔达新作

Posted by: Sony H8166
迷宫回归肯定是有的,相信和大地图直接的平衡这些游戏团队找到了答案。

但也不应该将过去一些玩法回归就满足,更应该探讨更未来的,让更多属于很多年后的玩家认为“这也是以前塞尔达应该有的东西。”

即使现在拥有很多独创的优秀设计,但是同样的玩法让玩家一次又一次重复玩,人们将会感到乏味而远离这个游戏。

就如现在的迷宫反对派玩家一样。


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