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三款类魂游戏游玩感受

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堕落之主
这个游戏我早就买了,但口碑不行就一直放着没动。我几乎每次打开ps5都能看到它在更新,也不知道在更新什么,最近打开玩了一下,这游戏连最基本的游戏选人都做不好,我打开新游戏选择男性,下一步出现的是女性捏人面孔,选女性下一步是男性面孔,也不知道是什么逻辑。我在设置界面声音设置一栏里面调声音,突然发现手柄按键无效了,仔细看我已经跳出了声音设置这一项跑到了隔壁画面这一栏(大致意思,具体哪一栏忘了),只能说这公司的人应该集体拉去打靶,更新这么频繁更新个锤子。

匹诺曹的谎言
这应该是我玩过的最棒的类魂游戏了,画面非常漂亮,dlc里面有个游乐场的关卡,纯粹的视觉享受,魂游里没有美术这么顶的关卡。游戏不论是关卡设计还是boss战都是顶级水准,我一口气玩了两周目,游戏体验舒服极了。这游戏至少在音乐、画面,还有剧情体验上超过FS的魂游,FS的魂游我从来不看剧情,但这游戏剧情我认真看了,甚至有些支线还颇为感动。

黑神话悟空
捏着鼻子玩了几个小时,真是太无聊了,不说太远时间,至少是最近三年内我玩过的最无聊的游戏。而且就是一款百分百的boss rush游戏,我看了下软件我玩了七个多小时,但打死的boss大概有十多个,这还不包括超长播片占用的时间,也就是说我一小时至少打两个boss,这不是boss rush是什么呢?这游戏是有一些零星的杂兵战,但杂兵战强度极低,我站在那里半天杂兵都打不死我。虽然是纯boss rush游戏,但boss战也极其无聊,我就用俩招可以屈死所有boss,一招就是蓄力重击,跑过去给boss一招然后再跑走,第二招就是定身boss输出,再跑走等cd时间,反复如此boss战零难度,无聊至极。
黑神话悟空各方面都非常差,一款动作游戏有着手游般的垃圾手感,不夸张地说是我玩过动作游戏里面手感最烂之一,有个2D游戏叫《秘影曼德拉》,这两款游戏的手感有得一拼,打空气和boss身上几乎完全一样,纯粹搞笑,我真心佩服能玩得下去这么无聊游戏的人。

本帖最后由 345363903 于 2025-10-29 14:42 通过手机版编辑
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本帖最近评分记录
  • 脆骨 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-10-30 12:22
  • mitsuna 激骚 +2 恭喜发财 2025-10-30 09:43
  • cnmbanzhu 激骚 -2 太骚了 2025-10-30 00:28
  • yonexhb 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-10-29 23:36

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引用:
原帖由 @西风的树  于 2025-10-29 14:57 发表
堕落之主很好啊,特别是充满了西班牙的刻板印象。
这游戏说是有阴间和阳间的设定,但大部分时间要待在阴间,否则总觉得哪里的路没有走,哪里有好东西漏捡了,但是阴间画面纯纯辣眼睛。另外,现在更新的版本游戏没有任何难度,我只有掉悬崖或者在阴间待太久被红死神打死,其它时间想死一次都难。我打boss也都是一遍过,黑神话还要躲躲boss技能,这游戏擦个火站撸就行,整个游戏完全没有挑战性,游戏的杂兵又特别雷同,来回就那几种,加上低饱和度阴间画面,很容易烂尾

本帖最后由 345363903 于 2025-10-29 15:16 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-10-29 15:17 发表
345363903 的个人资料 >>web
TA的主题>>


黑神话抄袭多位网友作品被抓包(44)
揭秘猴吹、前暴雪制作人Grummz(8)
猴吹眼中的世界vs现实世界(57)
VGC:黑神话是款boss rush游戏(55)
eurogamer:黑神话悟空是款让人沮丧的空洞无物的游戏(66)
基本确定黑神话是一款boss rush游戏(71)
黑神话这游戏有关卡设计吗(54)
有什么问题?我去年发的贴有两种,一是游戏发售前各种试玩的观感,另一种是游戏发售后国外媒体的评价,现在这贴算是补充了自己的实际游玩感受,主贴里面的“而且就是一款百分百的boss rush游戏”也是对我之前发贴的呼应。


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引用:
原帖由 @senooo  于 2025-10-30 01:05 发表
我也觉得黑猴不算类魂,明末倒是比较经典的类魂。

匹诺曹,堕落之主,明末这三个游戏要比较,个人评分

画面:明末>=堕落之主>匹诺曹,明末和堕落之主毕竟是UE5引擎,不过明末许多地方可以看出来细节打磨并不太够,画面好的地方感觉沾了引擎不少光。

关卡设计:明末>=堕落之主>匹诺曹,明末的关卡整体感觉设计的最好,不过许多地方有为了绕路而绕路的感觉,太刻意了,匹诺曹的地图关卡相对比较简单。

战斗特别是boss战,匹诺曹>明末>堕落之主,匹诺曹的战斗感觉最好。

还有1个卡赞,没玩过不知道怎么样

另外这3个游戏,2个都是通过xgp玩的,匹诺曹和明末,堕落之主倒是买的epic商店的版本,不过后来也进xgp了。
不是用了虚幻5画面就更好,这是本末倒置的逻辑,堕落之主的画面一眼可见的材质细节低,游戏场景色彩单调,场景缺乏区分度,加上阴间画面特效非常容易视觉疲劳,这也是我玩不下去的主要原因。
堕落之主的关卡设计也不行,故意搞很多捷径,甚至说完全没用的捷径,比如去打第二个boss的那个小场景搞了两个门的捷径,完全没必要,属于有一些想法却又没能力那种,我对这游戏整体评价就是平庸,但比黑猴这种一无是处的游戏好些。
黑猴就是标准的类魂游戏,篝火设定、体力槽设定哪种不是经典魂的东西?黑猴加的些动作根本不够看,玩起来交互比传统魂还低,传统魂打不同boss我还会针对性的换武器和战技,黑猴就一把武器+两招无聊到吐。黑猴最烂的一点就是手感太差了,那个棒子挥起来和棉花棍一样,各种动作的动画衔接也不流畅,属于没天分却又偷懒想用boss rush糊弄的游戏。我最近三年玩过的最烂游戏。

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楼里一群人打滚说我不可能用两招屈死boss,我随手搜一下网上就有,打法和我的类似。
当然你不可能傻站着蓄力,需要掌握一点距离和蓄力时间。我也没说过能一直放“定身”技能,而是定身打一套,走远了等待定神CD,两招结合打boss零难度。
b站视频:https://b23.tv/qzHuKDH

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