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[业评] 这<<战神5>没完没了

当年4代玩通了最高难度女武神,其实最大感受就是和当年的那个什么船长类似(曾经最耳熟能详的,现在一下子想不起来叫什么名字,也懒得去查),就是无休无止的攀爬,钻墙缝,开门...
这个顽皮狗公司,和做双生,仿生人那个公司似乎差不多,就是无休无止的,逼着玩家看对话.我大概算了一下,战神4实际让我操作,玩的部分,可能少于20%的时间.其他时间都是在看跳过和不能跳过的过场动画.30秒钟左右,必定要爬一次墙,钻一次墙缝,或开一扇门.无休无止.
想不到到了战神5,系统改善了.但无休无止的,单调重复,无法跳过的过场,变本加厉,比育碧的罐头还罐头.今天玩到这个黑女孩,实在忍不住了吐槽一下.无休无止的对话,这游戏不是拿来玩的,适合拿来看.
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战神4,二周目时,捏着鼻子看无休无止的对话,当年真的被恶心到了.
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引用:
原帖由 bsseven 于 2025-1-8 17:26 发表
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剧情驱动,剧情是重要一部分,对剧情丝毫没有兴趣的完全可以放弃
想纯玩可以去玩魂
剧情驱动?这裹脚布的剧情,估计郭敬明都看不上.如果剧情优秀,应该首先拍电影,电影是看剧情为第一前提.游戏,是以玩为第一前提.再说了,每30秒以内,必须爬一次墙,或钻一次墙缝,或开一次门,请问这和剧情有什么关系?

[ 本帖最后由 sanmenyw 于 2025-1-8 17:41 编辑 ]


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引用:
原帖由 @夜行船a  于 2025-1-9 01:52 发表
半分钟来回钻各种房间找钥匙也很无聊,怎么办呢?我说的是生化系列……
你这么一说,还真是。前三代,包括维罗尼卡的确是。但玩起来时,居然没感觉像战神45这样拖沓。

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