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[其他] 简单说说我个人理解的格斗游戏里的“确认”。

posted by wap, platform: 小米
确认其实就是提前摇,根据目测是否能中,来决定出不出招,就是看反应能力
kof的机制,确认比街霸要容易
kof15我没玩,不过根据kof一贯风格来看,kof下段起手的连段很多,这种几乎不能叫确认,因为轻脚轻手一般都能点多下,再接后面连段基本不需要什么反应能力。而且,kof系列更青睐于近身缠斗多择,而非街霸那样的立回,根本原因就是kof的近身办法多,可以闪避可以小跳还有滑铲等特殊过波手段。不过,kof有一项确认能力很重要,就是升龙对空
街霸里的单发确认就很重要了,因为街霸里很多连段就是单发的连段,而且街霸的机制导致中距离的立回特别重要,很多时候就是来回拉扯摸奖,摸到了能不能跟上确认就是实力的体现


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2022-1-7 16:03 发表
你说的这种点几下轻攻击的确认只要不是反应太慢都能做到,我们说的是“单发轻攻击确认”,这在KOF里基本是不可能的,因为人类的反应极限跟不上轻攻击可取消的帧数。
不是街霸玩家街霸我就不做任何评论了。
应该说,单发轻攻击确认在kof里是没有意义的
根本不需要啊,轻攻击点到直接接一套连招



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